被现代科技与应试教育禁锢的孩子,
亟待逃离长期单一化的生活环境,
我们希望为孩子们创造一个释放成长活力的空间,
让他们在景观空间里快乐地成长,
爱上学习与探索。
上篇,我们对儿童群体健康、儿童运动以及场地需求等相关问题,深层次探讨了如何在景观项目中根据儿童的生理特点和心理发展特点,设计相应的儿童活动空间,给儿童的健康成长创造一个良好的外部环境。
本篇,漫格携手金成集团,在不断研究儿童健康生活方式的基础上,根据“极致复合”的设计主旨,赋予场地概念,继而推演主题深化,将大健康理念与儿童活动功能有机结合,围绕星球、森林、河流、天气、水果五大主题型产品,为孩子们创造一个独一无二的成长空间。
自然是孩子们最好的老师。场地配置了植物种类展示、自然生境展示、植物知识科普墙等有趣的学习装置,可以让小朋友在玩耍的同时,学习从身边的阳光、空气、水、土壤、动植物中发现乐趣,拓展他们的视野,观察自然成长的奥秘。 本次研发从全新的角度提升小朋友分析或解决问题的能力、对周边事物敏锐的洞察力,让孩子像健康的小树苗一样,在阳光下茁壮成长。 主题形象作为承载品牌文化、价值与精神的特殊符号,也是与大众建立深度信赖和支持的情感链接。在这里,每一个场景都有自己的主角与故事,你可以化身宇航员穿梭在银河中,也可以变成精灵回归奇幻森林,亦或者追随浪花的脚步去寻找大海。 STARS WORLD 浩瀚星空之下, 我们都是宇宙的孩子, 是尘与光最温柔的排序, 每一座彩石宫殿, 都住着孩子的梦 —— 探索之梦。 △ 寻找星球的秘密 ▽ Find the secrets of the planet 阿金是M星球的守护者。 一直以来,M星的居民们都生活得十分幸福,直到一天清晨... 阿金被一声惊叫吵醒 ,他发现M星上出现了一个巨坑,里面掉进去了好几个孩子,救出孩子们后,阿金需要出发去填补巨坑,拯救M星的旅途即将开始... 星球主题:玩法设计要点 场地主要由低龄空间和混龄空间两大功能空间组成,融入星球形象和科技元素,用富有变化的地形、分层叠加的植物与器械,开启孩子的星际探索之旅。 其中低龄空间不仅仅局限于常规幼儿活动,也充分考虑了家长与儿童、家长与家长之间的组合使用需求。混龄空间通过多种器械和自然空间打破各年龄段儿童之间的边界,利用亲子设施去增强儿童与家长之间的联系。 “奇幻森林” THE JUNGLE BOOK 每个孩子都是跌落凡间的精灵 , 这里是奇幻森林 , 让孩子回到奇妙的童话世界。 △ 寻找荧光石 ▽ Find the secrets of the planet 阿金喜欢的女孩儿整日闷闷不乐,原来她遗失了心爱的发夹,阿金的小伙伴告诉他,在奇幻森林的尽头能够寻到荧光石。 用它做成一个发夹,任何女孩都会为之悦色,阿金为了女孩儿的开心,踏入了奇幻森林寻找荧光石... 森林主题:玩法设计要点 整个场地由低层植被、沙坑和高层廊架、树屋、高层植物等景观串联组合而成,利用植物自身特点与器械相结合,搭建全天候、全功能的森林主题场地。 让儿童(即场地使用者)在地上观察小草、玩耍泥土,与风追逐嬉戏;在空中欢腾跳跃、俯瞰绿地,藏进云朵里。 “百川归海” ALL RIVERS RETURN TO THE SEA 亲水性是人类的本能, 让儿童回去最熟悉的地方, 也能给心灵带来治愈。 沙和水有一个共同的特点 —— 都没有固定的形状,儿童可以根据自己的意愿,打造无限的玩法,这有利于激发他们的创造力。 △ 小浪花的使命 ▽ The mission of spray 不知从哪里跑来一条溪流,每天在寂静的山谷里欢腾,扬起一朵朵美丽的浪花,一天阿金在山谷里迎着阳光唱歌跳舞。 “你的歌声真好听,舞也很美”,一朵正在飞奔的小浪花忽然转过身,热情地对阿金说:“谢谢你,你能跳上来和我一起舞蹈吗?” 阿金热情地邀请小浪花共舞一曲,很快他们就成为了好朋友。 河流主题:玩法设计要点 三层复合功能空间,高层利用多功能环串联家长健身器材、儿童活动器械,将使用者扩散到青年和老人,实现场地互融。 中层通过无动力设置为孩子们提供创意互动场所,让他们在玩耍的同时了解力学的奥秘。 低层作为自然水系空间,让儿童能够与水亲密接触,释放儿童亲水的天性。 “天气奥秘” THE RIVER’S MISSION 如果说天空有情绪, 那么晴天是不是代表他的开心, 雨天是不是代表他的悲伤, 雨过天晴是他的豁然开朗。 △ 雷雨天的客人 ▽ Thunderstorm days guest 轰隆隆——外面开始打雷了,几个小孩敲开阿金的家门,祈求阿金能够让他们避一避雨,善良的阿金欣然同意了。 可没一会儿阿金就后悔了,几个孩子一听到雷声就吓得开始尖叫,比雷声还要刺耳,阿金决定给他们科普天气的知识,让他们不再害怕打雷。 天气主题:玩法设计要点 设计通过融合差异化诉求,设置滑梯和爬网串联起上下层空间,利用大型云朵蹦床串联低龄和混龄空间,形成三大功能空间(低层低龄,低层混龄,高层混龄)。 在场景中植入多种天气相关的声光电设施,模拟自然天气变化带来的自然动态景象,让儿童与场地、与伙伴进行互动,获得沉浸式的场景体验,在活动过程中不断地感知自然的天气变化。 “果园奇遇” ORCHARD ADVENTURE 甜食的摄入能让心情变得愉悦, 但越来越多儿童因为过多的糖分摄入, 导致龋齿、肥胖等健康问题。 是否有一个场地, 能让孩子仿佛置身于甜蜜之中, 用酸甜可口的水果来取代不健康的甜食, 避免过多糖分的摄入。 △ 甜蜜异次元 ▽ Sweet different dimension 一天中午阿金正在打盹儿,醒来后迷迷糊糊地走进了一个果园,这里的水果好神奇啊。 他们都会说话,还有一些自己的小烦恼:草莓姑娘因为脸上太多麻子而感到自卑、青橘弟弟因为颜色让人觉得很酸而不受欢迎、西柚姐姐因为不太出名而老是被人认成柚子,阿金决定想办法帮助这些水果们。 水果主题:玩法设计要点 打造草莓、青桔、西柚三大水果主题功能板块。其中草莓主题板块主要由低龄看护廊架和户外小剧场组成;青桔板块由亲子蹦床和趣味互动地形构成;西柚板块内嵌了沙坑和攀爬地形。 高层廊架串联低龄和混龄儿童空间,联动老人和青年的健身活动空间,实现功能复合和真正的全龄互动。